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INFORMATIONS

Titre officiel du jeu:
Flow Weaver

Nom de l’éditeur: Auto-distribution par Stitch Media

Développeur: Stitch Media
Installé à Toronto, Canada

Genre:
Jeu d'aventure/puzzle en RV

ESRB avec descriptions: Classement en attente

Classement escompté: EVERYONE 10+Peut contenir du langage grossier

Nombre de joueurs:
Solo

Modes de jeu disponibles: Mode Solo

Plates-formes prises en charge:
Meta Quest 1, Meta Quest 2, Rift S

Date de sortie
approximative:
2021

Régions de sortie: Prévue mondialement

Slogan marketing: Vous êtes pris au piège. Lié par la magie par des ravisseurs inconnus. Mais vous êtes un Flow Weaver et pouvez passer d'une dimension à l'autre.

Déplacez-vous dans ces dimensions, apprenez de nouveaux sorts et découvrez les secrets de ce monde étrange pour orchestrer votre évasion.

Site Web:
flow-weaver.com

SYNOPSIS
Flow Weaver est un jeu d'évasion "multidimensionnel" en RV qui immerge le joueur dans un monde fantastique au bord du cataclysme. Vous entrez dans le monde de Flow Weaver piégé(e) et lié(e) à une seule pièce, mais votre liberté réside dans votre capacité à contrôler les "Flows" - les sept dimensions magiques qui chevauchent le Monde matériel. Pour vous échapper, vous devez apprendre à vous frayer un chemin à travers tous ces Flows, résoudre des énigmes intuitives et découvrir comment le fait de manipuler des objets dans une dimension, ou de les amener dans une autre, les change selon les sortilèges uniques à chaque Flow... et à travers tout cela, vous allez élucider le mystère de votre captivité, et ce qu'implique vraiment le fait d'être un(e) Flow Weaver.

Flow Weaver fait partie de l'univers Flowforged. Flowforged est une création de Silverstring Media, les gourous de la construction de mondes.

Le joueur est un Flow Weaver, un puissant sorcier-voyageur qui connaît bien les dimensions magiques. Piégé et enchaîné dans une cellule fermée avec seulement quelques objets autour de lui, le joueur doit utiliser ses pouvoirs pour découvrir les Flows de ce monde étrange et apprendre à connaître ses ravisseurs.

JEU
Le jeu consiste principalement à faire la transition entre votre cellule et différentes dimensions (ou "Flows") au fur et à mesure que vous les découvrez, en apprenant comment chaque Flow affecte le monde de différentes façons. Le joueur utilise ce savoir pour résoudre puzzles et défis, acquérir de nouvelles compétences ou de nouveaux sorts, et découvrir de nouveaux objets et de nouveaux casse-têtes. Éventuellement, le joueur rassemble toutes ses compétences et toutes les dimensions pour finalement échapper à la captivité.

Flow Weaver est une expérience de RV en position assise, un choix de conception fait dès le début de son développement. Nous avons remarqué que la majorité des jeux de RV tiennent les joueurs en position debout, leur demandant de faire une grande quantité de mouvements. Cela n'est pas propice à rester dans l'expérience pendant des périodes de jeu prolongées. Nous nous sommes donc concentrés sur de ""longues séances de jeu"" qui permettent un récit plus puissant et libèrent les limites physiques de l'utilisateur. Cela nous donne la liberté de raconter l'histoire de Flow Weaver à un rythme qui n'est ni précipité ni condensé, mais qui s'écoule de façon organique en imbriquant le joueur dans une trame imaginaire et fantastique.

La RV offre une expérience immersive inégalée toutes technologies confondues, ce qui en fait un outil puissant pour raconter des histoires.

FEATURES:
• Une expérience de RV en position assise
• 3 heures de jeu immersif
• Dialogue narratif complet avec Ciarán Strange (Borderlands 3) dans le rôle de Flow Weaver dans la version anglaise
• Bande-son originale émouvante composée par Devin Vibert
• Donne un sentiment de puissance à mesure que vous apprenez des sorts magiques et déchirez le tissu de la réalité

Créateurs
Flow Weaver est le fruit d’une collaboration entre Stitch Media et Silverstring Media.

Stitch Media est une société canadienne de production de médias interactifs spécialisée dans la narration avec des technologies innovantes. Nous développons des jeux, des expériences narratives, des documentaires et des contenus interactifs. Nous avons conçu des expériences et des stratégies d'approche numériques innovantes pour des clients tels que Shaw Media, HGTV, Radio Canada, The Darknet Files, American Gods, et Harlequin. Flow Weaver est le petit dernier d'un catalogue de jeux toujours plus vaste qui comprend Terrorarium - un jeu PC de destruction injustifiée, d’adorable carnage et...de jardinage; et Rival Books of Aster - un jeu iOS de cartes numériques à collectionner avec plus de 200 sorts particuliers pour construire ses paquets et battre d'autres joueurs du monde entier.

Silverstring Media est un studio de conception de jeux et de scénarios situé à Vancouver, en Colombie-Britannique, qui crée des jeux inédits et propose des services de création de lieux et de récits numériques. Ce sont des créateurs de mondes. Ils s'emploient à repousser les limites des médias numériques, des récits et des expériences architecturales, en expérimentant avec la forme et le contenu. Leur objectif consiste à insuffler la diversité et l'espoir dans nos récits et notre culture.

NOS PARTENAIRES
Silverstring Media
Silverstring Media est un studio de conception de jeux et de scénarios situé à Vancouver, en Colombie-Britannique, qui crée des jeux inédits et propose des services de création de lieux et de récits numériques. Nous sommes des créateurs de mondes. Nous nous employons à repousser les limites des médias numériques, des récits et des expériences architecturales, en expérimentant avec la forme et le contenu. Notre objectif consiste à insuffler la diversité et l'espoir dans nos récits et notre culture.

Meta Quest
L'équipe Oculus de Facebook construit le matériel et la plateforme de RV pour permettre aux gens de vivre n'importe quoi, n'importe où, avec n'importe qui. En outre, Facebook dispose d'équipes qui se consacrent à la construction d'expériences sociales en RV pour permettre de passer plus facilement du temps avec ses amis, où qu'ils soient.Oculus fabrique du matériel de RV depuis 2013. Au début, ils expédiaient des kits de développement pour s'assurer que les créateurs puissent aussi façonner l'avenir du matériel Oculus. Grâce au soutien de la communauté, ils continuent de faire des progrès pour rendre la RV accessible à tous. Ils ont la RV sur PC qui compte le plus d'enthousiastes avec l'Oculus Rift S + Touch et la plus grande audience de RV mobile avec Oculus Go et maintenant avec Oculus Quest, le premier casque 6DOF autonome, tout-en-un.

Canada Media Fund
Le Fonds des médias du Canada (FMC) encourage la création et la promotion de contenus canadiens populaires et novateurs ainsi que d’applications logicielles innovantes destinés aux plateformes numériques actuelles et émergentes. En outre, il oriente les contenus canadiens vers un environnement numérique mondial concurrentiel en soutenant l’innovation de l’industrie, en récompensant le succès, en favorisant la diversité des voix et en encourageant l’accès à des contenus grâce à des partenariats avec l’industrie et le secteur privé. 

Ontario Creates
Ontario Créatif, organisme relevant du ministère du Tourisme, de la Culture et du Sport de l’Ontario est le principal catalyseur du groupe des médias culturels de la province, lequel comprend les industries de l’édition de livres et de revues, du cinéma et de la télévision, des produits multimédias interactifs numériques et de l’enregistrement sonore. La production de contenu multimédia interactif numérique génère plus de 1,1 milliard de dollars de revenus pour l’Ontario chaque année et représente 17 000 emplois. Le Fonds pour les produits multimédias interactifs numériques a vu le jour en 2005 et a permis, depuis, de financer plus de 400 projets pour un coût total de plus de 35 millions de dollars.

The Games Institute - University of Waterloo
Le Games Institute mène des recherches sur le passé, le présent et l’avenir des jeux. Ses chercheurs sont issus d’un large éventail de disciplines connexes, comme celles des sciences humaines et sociales, des sciences de l’ingénieur et de l’informatique. L’institut peut compter sur un réseau d’études menées conjointement par de multiples universités et partenaires de l’industrie pour explorer l’aspect humain des jeux, mais aussi des technologies de jeu et d’autres interactions ludiques. Son objectif constant est de comprendre l’irrésistible attrait des utilisateurs pour les jeux produits dans divers domaines, tels que l’industrie du divertissement, l’enseignement, la santé et le monde des affaires.

Mitacs
Mitacs est un organisme national sans but lucratif qui conçoit et met en œuvre depuis 18 ans des programmes de recherche et de formation au Canada. Mitacs est financé par les gouvernements fédéral et provinciaux ainsi que par des partenaires universitaires et de l’industrie. Les stages à Mitacs permettent de tisser des liens entre les entreprises, les organismes, les étudiants des cycles supérieurs et les chercheurs postdoctoraux qui mettent leur expertise à profit pour relever des défis en matière de recherche. De concert avec soixante universités, des milliers d’entreprises ainsi que les gouvernements fédéral et provinciaux, Mitacs établit des partenariats qui appuient l’innovation industrielle et sociale au Canada. Ouverts à toutes les disciplines et à tous les secteurs de l’industrie, les projets Mitacs peuvent couvrir un large éventail de domaines tels que la fabrication, les processus opérationnels, les TI, les sciences sociales ou la conception.

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Articles choisis
"Flow Weaver nominated as Best Virtual Reality Game at the Canadian Screen Awards 2019."

Obtenir une version papier
Veuillez écrire à l’adresse evan@stitchmedia.ca pour obtenir une version papier de ce dossier de presse.

NOTRE HISTOIRE
Stitch Media est une société de production de médias interactifs spécialisée dans la narration qui utilise des technologies innovantes. Nous adoptons une approche collaborative pour tous les projets et les récits que nous créons.

Stitch Media est une société de production de jeux qui conçoit des expériences numériques innovantes permettant au public d’interagir avec les nouvelles technologies. Depuis plus de 13 ans, nous créons des histoires et des jeux qui évoluent au fil des époques. Nos projets, à la fois Web, mobiles et ludiques, repoussent les limites du possible. Notre travail a été récompensé sur la scène nationale aux Digi Awards, par Le magazine des Arts Appliqués et au gala des prix Écrans Canadiens, ainsi que sur la scène internationale à l’occasion du Sommet mondial de l’UNESCO. Notre équipe a travaillé avec Disney, Microsoft, FOX, Discovery, Radio Canada ou encore Bell et a conseillé l’Institution Smithsonian ainsi que le Musée canadien pour les droits de la personne.

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